การสร้างแพลตฟอร์มเกมของคุณเองนั้นน่าทึ่งมาก แต่เมื่อเกมดูเหมือนสนุกที่จะเล่นได้ดีที่อยู่ในระดับที่แตกต่างกัน [Zippy314] สร้างแพลตฟอร์มเกมที่ใช้ Arduino เป็นของขวัญวันคริสต์มาสกับลูกของเขาที่เรียกว่า Das Blinken Bonken!
เช่นเดียวกับเกมที่เสพติดสูงเกมเพลย์นั้นง่าย ผู้เล่นขว้างลูกบอลที่บอร์ดเป้าหมายในขณะที่ตั้งเป้าหมายที่จะตี ‘แผ่น’ บางอย่าง ดังที่แสดงในวิดีโอหลังจากการหยุดพักมีความเป็นไปได้ของเกมมากมายที่มีแพลตฟอร์มนี้เช่นพยายามที่จะตีเป้าหมายที่ส่องสว่างในแต่ละครั้งหรือเพียงแค่พยายามที่จะตีแผ่นทั้งหมดบนกระดานให้เร็วที่สุด
แผ่นจดทะเบียนเป็น ‘ตี’ ด้วยความช่วยเหลือของเซ็นเซอร์ความดันที่ทำเองซึ่งแต่ละชิ้นที่สร้างขึ้นใน ‘แซนวิช’ ของแผ่นนำไฟฟ้าที่ไวต่อแรงกด นี่เป็นวัสดุเดียวกันที่ใช้ในรองเท้าผ้าใบ LED เหล่านี้ เมื่อพิจารณาว่าความต้านทานผ่านแผ่นนี้จะลดลงตามความดันจะถูกนำไปใช้วงจรควบคุมแรงดันไฟฟ้าขั้นพื้นฐานใช้เพื่อป้อนอินพุตอะนาล็อกบน Arduino จึงทำให้ง่ายต่อการค้นพบ ‘ตี’ จอแสดงผลเซ็กเมนต์ 7 หลัก I2C 4 หลักเก็บคะแนนและแสดงชื่อเกมในขณะที่แถบของไฟ LED RGB ที่แอดเดรสให้ข้อเสนอแนะของผู้เล่นและข้อมูลการเล่นเกมที่สำคัญอื่น ๆ